每周分享第 1 期

2019 Feb 07
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每周分享主要目的是将这一周我看的值得记录和分享的网站、工具、文章等进行系统梳理,每周五更新。灵感来源于阮一峰老师的“每周分享”专题。

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《活了一百万次的猫》佐野洋子

有一只100万年也不死的猫。其实猫死了100万次,又活了100万次。是一只漂亮的虎斑猫。有100万个人宠爱过这只猫,有100万个人在这只猫死的时候哭过。可是猫连一次也没有哭过。

有一回,猫是国王的猫。猫讨厌什么国王。国王爱打仗,总是发动战争。而且,他还把猫用一个漂亮的篮子装起来,带到战场上。有一天,猫被一支飞来的箭射死了。正打着仗,国王却抱着猫哭了起来。国王仗也不打了,回到了王宫,然后,把猫埋到了王宫的院子里。

有一回,猫是水手的猫。猫讨厌什么水手,水手带着猫走遍了全世界的大海,和全世界的码头,有一天,猫从船上掉了下来,因为猫不会游泳,水手赶忙用网子把猫捞起来,可猫还是淹死了,水手抱着湿得像一块抹布一样的猫,大声地哭了起来,然后,把猫埋到遥远的港口的公园的树下。

有一回,猫是马戏团魔术师的猫,猫讨厌什么马戏团。魔术师每天把猫扔到一个箱子里,用锯子锯成两半,接着把完好无损的猫从箱了里取出来,换来一片拍手声。有一回魔术师失手了,魔术师拎着是两半的猫,大声地哭起来,魔术师把猫埋到了马戏场后面。

有一回,猫是小偷的猫。猫讨厌什么小偷,小偷和猫在一起,在漆黑的小镇上,像猫一样的轻轻的转来转去,小偷只偷养狗的人家,趁着狗冲着猫叫的时候,小偷撬开保险箱。一天,猫被狗给咬死了,小偷抱着偷来的钻石和猫,在夜晚的小镇上,一边大声地哭,一边走,然后,回到家里,把猫埋到了小小的院子里。

有一回,猫是一个孤零零的老太太的猫。猫讨厌什么老太太。老太太每天抱着猫从小窗户看着外面,猫整天在老太太的腿上睡大觉。不久,猫老死了,摇摇晃晃的老太太抱着摇摇晃晃的死了的猫,哭了一整天,老太太把猫埋到了院子的树底下。

有一回,猫是一个小女孩的猫。猫讨厌什么小女孩。小女孩有时把猫背在背上了,有时紧紧地抱着猫睡觉,她哭的时候,还会用猫的后背来擦眼泪。有一天,猫被小女孩后背的带子给勒死了。小女孩抱着耷拉着脑袋的猫,哭了一整天。然后,她把猫埋到了院子的树底下。

猫已经不在乎死亡了。

有一回,猫不再是别人的猫了,成了一只野猫。猫头一次变成了自己的猫。猫太喜欢自己了,怎么说呢,漂亮的虎斑猫终于变成了漂亮的野猫。不管是哪一只母猫,都想成为猫的新娘。有的送条大鱼当礼物。有的献上新鲜的老鼠。有的送来了少见的目天鼠。还有的去舔猫那漂亮的虎斑纹。可猫却说:“我可死过一百万次呢,我才不吃这一套!”因为猫比谁都喜欢自己。

只有一只猫连看也不看他一眼,是一只美丽的白猫。猫走过去说:“我可死过一百万次呢!”“噢。”白猫只说了这么一声。猫有点生气了,因为他太喜欢自己了。第二天、第三天,猫都走到白猫的身边。说:“你还一次都没有活完吧。”“噢。”白猫只说了这么一声。

有一天,猫在白猫的面前一连翻了三个跟头,说:“我呀,曾经是马戏团的猫呢。”“噢。”白猫只说了这么一声。“我呀,我死过一百万次……”说到一半的时候,猫问白猫,“我可以呆在你身边吗?”“行呀。”白猫说。就这样,他一直呆在了白猫的身边。

白猫生了好多可爱的小猫。猫再也不说“我呀,我死了100万次……”猫比喜欢自己,还要喜欢白猫和小猫们。

小猫们很快就长大了,一个个走掉了。“它们都成了漂亮的野猫啦!”“是啊。”白猫说。然后,它的嗓子眼儿里发出了温柔的“咕噜咕噜”声。白猫已经成了一个老奶奶了。猫对白猫更温柔了,嗓子眼儿里也发出了“咕噜咕噜”声。猫多想和白猫永远地一起生活下去啊。

有一天,白猫静静地躺倒猫的怀里一动也不动了。猫抱着白猫流下了大滴大滴的眼泪,猫一次哭了。从晚上哭到早上,又从早上哭到晚上,哭哇哭哇,猫哭了有100万次。早上,晚上。一天中午,猫的哭声停止了。猫也静静地一动不动的躺在了白猫身边。

猫再也没有起死回生过。

[人生规划局 VOL.01] 分析你的人生:什么造就了现在的你?

作者:国王KING(来自豆瓣)

原文:https://www.douban.com/note/691516592/

……

回到上文的一句话:【你目前的现状】=【渴求表】+【节点人物】。

举个例子,比如你的「渴求表」里,“想拥有的生活方式”是——自由安逸的生活,回顾那个阶段的「节点人物」,是某次和C学长的交谈影响到了你。于是现在的你渴望自由安逸,但是目前能力跟不上,所以逐渐变得有点懒散。

另一个例子是,面临责骂,你是选择怼回去,还是沉默不语,还是难受到哭起来?

如果是沉默不语,你为什么会出现这样的行为模式?

或许是过去小学时代的一位「节点人物」A老师,在某次课堂上公开斥责你,当时的气氛让你印象深刻,于是之后每一次的责骂都让你强化自己的行为模式。

在你明白了“是这些东西造就了现在的我”,你就会对自己的行为模式大致了解。

当未来发生一些类似的事后,你会跳出自己的视角,打破以往的思维和行为;

而且,你也开始更加了解自己,对之后的人生路径也有了更好的规划。

Steve Shi 总结了这样做的一些好处:

(1)写作过程中的思考,对我而言获益良多。一边写一边思考,使我看清了很多以往忽略的或者误解的问题;

(2)写完后,整个人有一种「觉醒」的感觉,而且这种感觉,以及带来的思考,会持续影响自己很长时间。(KING注:我也有这种感觉!就好像以前所有的人生线索连接在一起,有种非常通透的感觉)

(3)可能有些问题写了之后,会让自己心里不舒服,但是短时间的不舒服换来的,却是长期的内心的平静;

(4)你对自己的理解会变得非常宽广,你甚至会看到,自己所处的历史和社会环境给自己带来的影响,而不再只是把事情都归结于自己或身边的人。

个人管理游戏化实录 [Month 0:创建规则]

作者:Oceannagirl(来自豆瓣)

原文:https://www.douban.com/note/380064049/

前言

我第一次接触“游戏化”这个概念是某次参加GTD时间管理Toastmaster活动时,听到坐在我前面的妹子说起,她说想要把GTD和游戏化结合在一起,试着以一种新的方式来激励和评估自己。可惜后来也没见过这个妹子,不知道她搞的怎么样了。谁也不能保证游戏化可以治愈拖延症,说不定还会让本来就不高效的生活雪上加霜。但是我还是想尝试一下,因为这很符合我2014年的主题——尝试更多的生活方式。

从现在开始接下去的4个月里,我想尝试记录将游戏化这个现在还很抽象的概念运用在自己的生活中会产生怎么样的化学反应。我并没有指望太多,但我想对于2014年的我来说,这说不定会成为一段不同一般的体验。

……

License: CC BY-NC 4.0
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